上一次逗逗子给大家详细说明了次世代专业的课程信息,这一次逗逗子给大家带来的是3D动作专业的招生简章~
3D动作目前行业缺口较大,对3D动作感兴趣的同学、不知道学什么但想要入行游戏美术的同学,今天这篇招生简章可要看仔细了哦~
在游戏美术制作中,3D动作设计师主要负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作。
工作内容包括设计、制作角色的走、跑、攻击、表演等动作设计(3D动画、2D动画),力求达到流畅、合理、有创意。这要求3D动作设计师能够熟练使用3D MAX进行角色骨骼的绑定、掌握使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。
简单来说,3D动作,就是赋予模型生命力的工作。
之所以推荐零基础小白学习3D动作,有以下几个原因:
相对于其他专业而言,3D动作对美术的要求更低;
需要学习的软件更少,新人也能快速上手,能够更快地入行(更快地挣到薪水);
岗位需求大、发展前景好,入行后薪资水平提升的空间很大;
就业面广,除了游戏行业之外,只要自己肯不断学习、精进技术,未来也能够往影视、动画等相关行业发展。
零基础想要学习3D角色与各类怪物的动作设计与制作、从事游戏3D动作设计、动画设计的同学。开班时间:2022年7月5日
上课地址:成都市天府软件园C8完美世界大楼
简单来说,游戏3D动作的学习内容主要包括以下几点:3Dsmax软件基础
动画基础:pose设计欣赏,bip动画基础
骨骼架设与蒙皮
游戏人物动画:走、跑、攻击、受击、死亡、待机、呼吸、四足、飘带等基本动作和个性角色的动作制作(重点课程部分)
游戏动作速度训练
附上逗典学堂动作大纲供大家参考~
逗典学堂高级讲师、完美世界高级游戏动作设计师、项目经理
22年游戏美术制作及教学经验,曾参与《新流星蝴蝶剑》、《风云》、《射雕三部曲》、《笑傲江湖》、《武林外传》、《神魔大陆》等游戏制作。不定期邀请成都完美世界项目组神秘大咖授课,保证在校期间接触到项目实际技能,所用即所学。