逗典学堂成都原画课程 || 真正教你做设计的原画课!挑战成为原画设计师!
2023-02-27

作者:

逗典学堂

逗典学堂全新的原画课程正式上线已经过去大半年啦,上线以来很多对原画专业感兴趣的小伙伴都来进行过咨询,今天逗逗子就来统一解答一下同学们关于原画课程的疑问,也再次给大家隆重介绍一下我们的原画课程~




01

关于角色原画


游戏原画是游戏美术设计环节至关重要的一环,在游戏美术制作中起到承上启下的作用,将游戏企划抽象的想法具象为可视的人物、场景,搭建一个具体的视觉框架。

角色原画主要负责游戏中的NPC、怪物、装备、时装、坐骑、宠物等角色和游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。

目前游戏行业市场发展迅速,游戏原画设计师需求与日俱增,原画就业范围广泛,不仅在游戏,在影视,动画等行业里也有应用。


02

招生对象


热爱游戏行业,对角色原画感兴趣,具有一定美术基础的同学。美术相关专业优先。

注:角色原画报名需审核作品及美术基础

10-15人小班授课,名额有限先到先得

更加具体地说,如果存在以下问题,我们的角色原画设计课将会带给你超大的帮助

·热爱绘画,想要创造自己的世界但不知道从何下手

·学习绘画多年,临摹出神入化但原创毫无思路

·希望从事游戏原画,但总找不到设计思路,面对测试题无从下笔

·拥有一定的设计经验,想要获得更好的提升跳出固有思维框架


3

课程亮点


从思路开始学设计

从头开始培养你的原画设计思维,让你成为真正的“原画设计师”

系统性夯实基础

将人体、色彩等美术基础知识全面融入课程体系中,用大量的练习夯实基础

美术核心亲自授课

小班式教育,学习期间一对一指导,针对性解决学习中出现的各种问题,为你的设计师成长之路保驾护航

实战型学习体验

项目部技术核心、美术部长等老师亲自授课,零距离接触项目负责,从实战中了解项目流程

头脑风暴创造世界

课程中通过头脑风暴、老师指导、个人创作等方式创造一个属于自己的完整游戏世界观,在此过程中培养统筹设计思路

AI加入辅助设计

课程中引入AI绘画相关知识,利用前沿的AI绘画技术辅助前期设计,提高效率,与行业未来接轨


04

就业方向


游戏原画设计师

既然是游戏原画设计课程,就业的第一目标肯定就是游戏角色原画设计师啦~

8个月的课程可以让你成长为一个合格的角色原画设计师,在课程的最后一个月我完美世界项目组将会进行内部筛选和面试,同时我们也会安排合作企业进行招聘宣讲,开展就业双选会等活动,每一位努力的同学都将有机会进入完美世界或其他游戏大厂工作。

独立画手/自由职业

在我们的课程中你将会经历完整的世界观创造过程,学会将自己的故事和设计合理化,所以除了角色原画设计师之外,如果同学们想要成为独立画手、自由职业者也完全ok~

毕竟艺术家的灵魂都是自由的,万一下一个国漫大IP的作者就是你呢~

插画师/美宣

虽然原画设计和插画、美宣是不同的专业,但课程中所涉及到的人体、线稿、色彩等部分课程也非常适合意向插画师或美宣方向发展的同学也可以将课程作为过渡进行学习;此外,学习设计思维对于未来想要从事插画和美宣行业的同学也是非常必要的哦~

其他

如果你并不急于就业,只是想要学习设计思路或单纯提升自己,我们也非常欢迎你的加入。相信通过我们的课程你也能收获满满~

06

老师介绍



逗典学堂成都原画课程 || 真正教你做设计的原画课!挑战成为原画设计师!



钊哥作为完美世界游戏的美术核心、项目管理,对于角色原画有很多的个人理解,他希望我们不只是培养“画手”,而是培养出真正有设计能力的优秀游戏美术设计师。出于这样的目的,钊哥设计了这套角色原画课程,课程一改传统课程按部就班的教学模式,让同学们从构思世界观开始,一步步“打怪升级”,成长为一个原画设计师。


在教学过程中,小潞老师会系统性地给大家梳理并进一步夯实人体、色彩、速写等基础知识,同时为大家讲解游戏角色原画的设计思路,帮助同学们打开原画设计的大门,走出成为游戏原画设计师的第一步。

如何根据世界观设定角色?

如何通过细节表现角色?

如何让你的设计更有新意?

如何合理化你的设计?

……

小潞老师的课上都会一一为大家解答。


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当然,钊哥作为课程的设计者也会参与到授课中,不仅会坚持对同学们进行项目化管理、讲解部分3D软件和前沿设计辅助软件使用,保证同学们在设计上能够学有所成,更能够在项目上学以致用,成为游戏公司真正需要的角色原画设计师。


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另外,我们相信AI辅助原画会是今后行业发展的趋势。因此在授课过程中老师们还会引入AI绘画相关知识,教会大家如何通过AI将自己脑内的想法具象化,再通过自己的能力将AI的初步创作进行进一步细化。

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07

学员作品





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