作为3D动作师,为什么要看原画的作品呢?
动作师要了解原画作品,大多数有美术基础的动画师要比没有美术基础的动画师摆出的POSE好看很多。
因为学习美术的同学在人体结构上更了解,摆出的POSE不会奇怪,重心会稳,SC的曲线更流畅自然。
所以推荐没有美术基础的动画师小伙伴,可以画一画小火柴人。在已有POSE的图片上绘画,每天坚持。
下图是范例,比如这样。
举例说明:图一,很明显身体是个C曲线,手臂张开不重叠,剪影清晰,POSE整体有张力,腿部细节微微向内,体现女性性格。符合身体结构扭转,因为在天空POSE,就不存在什么平衡性了。
画完了,要照着你喜欢的原画POSE,摆出来。这个时候,你会忽然醍醐灌顶..啊~原来腰和置心是这样子的呀。
不是很难,每天画几个,慢慢的不仅记住了POSE还理解了结构。
动画动作,会画便会摆了。
放几张KATE-FOX的作品
这些作品的POSE都是可以参考的。多动手画一画,比看一百遍都理解的快。
推荐画师kate-FOX,就只是为了看她的原画吗,当然不!
这是kate-FOX平时的日常练习,做动作的同学们,看到这些图,你懂了吗…这POSE。。这结构。。看的够清晰嘛!
最后..分享两个大的人体POSE参考资源包。
第一个:人体2080个姿势素材
第二个:8000个姿态线稿
上图:
一入动画深似海,行动起来!