作者:
Hello同学们!
今天我们不讲理论知识,也不讲ZB。今天我们给基础班的同学讲一讲3DS MAX的实用小技巧~
基础班和零基础的同学们不要走神哦!这就开始啦!
01 /快速分离已经合并的模型
在可编辑多边形下,不同的模型可以通过attach命令快速合并成同一个物体元素,操作如下:
那么分离元素应该怎么做呢?
有的同学可能会单独一个个选中,这样做太普通啦!(美有姬老师语气)
如果物体少的话这样操作还好,物体元素过多的话那就很麻烦了。
看好啦~把物体合并在一起如何快速分离可以试试以下的方法:
首先将物体转化为可编辑多边形网格,选择炸开,将数值调整成180点击确定,所有的物体就能够非常快速的分离出来,这时如果还要对模型进行下一步操作,就可以继续转化为可编辑多边形。
02 /模型点不见了如何解决
模型做着做着点就会消失不见是很多新人在建模中都会遇到的问题,这是因为点已经被隐藏掉了。这个时候我们只需要在找到全部取消隐藏就可以解决了。
03 /卡线
卡线是游戏建模中一个非常重要的概念了,但是卡完线以后,会遇到要想修改模型必须得把卡的线删掉,调整好了以后再卡线,花的时间会比较多。
干货分享
更多>>
优秀学员
服务热线 / Service Hotline
028-65052038
QQ客服
微信咨询
电话咨询
邮件咨询
请选择客服进行聊天