说到次世代建模,相信大家都知道有上材质这一个关键步骤。对于大多数没有美术基础的同学来说,材质都是一个难点,而我们的老师在授课的过程中也会格外强调材质的重要性。
简单来说,材质就是一个物体的颜色、质感、纹理和反射,它们共同决定了模型和光线的互动。
在建模时,我们可以通过简单的材质让模型更加逼真,因此当我们在创建材质时,需要关注到材质的所有属性。
上面我们说到,通过简单的材质,我们可以让模型更加逼真,而即使是同一个高模,也可以通过改变贴图的材质呈现出截然不同的效果。
我们可以通过几个现实中的例子直观地进行感受:
而即使是同一材料的物品,其颜色不同也会带给人不同的完全不同的感受。透明玻璃更显纯净,而紫色玻璃则给人一种神秘和相对厚重的感觉。说了一大堆,怎么把握好材质呢?
其实无非就是平时对身边的事物多进行观察,寻找参考,同时多多留意同行优秀作品。当然,勤加练习也是必不可少的。
那么,为了成为大触,现在就开始练习材质吧~