逗典学堂成都校区65期招生简章,次世代建模/UE5游戏特效/原画/地编/动作招生中!
立冬已过,同学们有吃饺子吗?冬之始,万物藏~鼠鼠囤货过冬,而你的游戏梦,可别再囤了!2023年已接近尾声,逗典学堂成都校区65期是今年最后一期开班,错过这期,你的游戏梦又只能攒到2024年去实现啦!可...
前阵子在学习UE4在移动平台下利用烘焙的方式来表现封闭和半封闭空间的环境效果,其中除了对光的布局外,配合使用反射捕获ACTOR可以增加不少场景细节,特别是如果场...
特效那些事er在了解特效的制作流程之前,我们先来给“游戏特效”下一个定义。“游戏特效”是指通过视觉上的构成,使玩家可以体验到类似于现实中所出现的物理性真实感,从...
完美世界大咖——怪凉,为大家分享角色原画的设计思路~~完美菌:为什么会选择角色原画作为发展方向呢?怪凉:2018年来完美实习,当时我还在上大四,一开始想学场景,...