二次元角色面部建模闲谈,如何做好脸型/眼睛的建模
总结一些同行常犯的错误,我们直接上干货,个人想法欢迎留言沟通哦~1、脸型正视图大部分人都能做个八九不离十,因为通常原画会比较清晰添加图片注释,不超过 140 字(可选)但是转一下角度就完全崩了,虽然可能有原画赶工没画三视图的责任,但是制作者显然自己并没有意识到它是崩的,这个才是问题所在添加图片注释,...
UE5发布之后,同学们对于虚幻引擎的热情可以说是空前高涨,相信也有很多同学都已经接触过或者正在接触UE4了。正常的贴花也是以单一方向进行映射...
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