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二次元角色面部建模闲谈,如何做好脸型/眼睛的建模
总结一些同行常犯的错误,我们直接上干货,个人想法欢迎留言沟通哦~1、脸型正视图大部分人都能做个八九不离十,因为通常原画会比较清晰添加图片注释,不超过 140 字(可选)但是转一下角度就完全崩了,虽然可能有原画赶工没画三视图的责任,但是制作者显然自己并没有意识到它是崩的,这个才是问题所在添加图片注释,...
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2023-10-19
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UE4虚拟纹理在草材质中的应用
什么是运行时虚拟纹理 它们基本上是实际上并不存在的纹理 它们是在运行时生成的,因此在游戏过程中,它们的好处是可以得到一些非常酷的草地混合和景...
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2023-01-29
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如何使用UE5渲染自己的模型
大家或多或少都应该了解虚幻引擎,或者说很多人也都使用过,那么如何用虚幻引擎来渲染自己的模型呢,废话不多说,直接上教程。渲染展示、一、创建虚幻...
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2022-12-06
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AI盛行美术失业?游戏美术从业者一定要知道的事(内附网站合集)
最近超火的AI绘画大家都试过了吗?最近AI作画真的是持续爆火,不光是艺术界和设计界,现在甚至连各大美颜APP都开始推出AI绘图,在某书某博一...
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2022-11-29
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