二次元角色面部建模闲谈,如何做好脸型/眼睛的建模
总结一些同行常犯的错误,我们直接上干货,个人想法欢迎留言沟通哦~1、脸型正视图大部分人都能做个八九不离十,因为通常原画会比较清晰添加图片注释,不超过 140 字(可选)但是转一下角度就完全崩了,虽然可能有原画赶工没画三视图的责任,但是制作者显然自己并没有意识到它是崩的,这个才是问题所在添加图片注释,...
相信大家在玩游戏中总会被里面形形色色的绚丽特效吸引,可能大多数人对特效的理解就是游戏里会发光的东西抑或是魔法,元素等幻想类的物件。总之作为一...
作为近几年市场需求呈持续增长趋势↗的热门岗位——UE地编岗,越来越多的同学想要了解和学习这个在游戏美术行业独特且重要的岗位。上周我们就组织进...
你是不是像我在电脑前熬着流着汗水默默辛苦地建模你是不是像我终于完成它了却被飞来的修改意见淹没“乍一看还行,却不经细看?”辛辛苦苦熬鹰出的作品...